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いかりへはいつから行こうか。

魔のレベ上げの王道・いかり部屋。
何レベくらいから行くのがいいのでしょうか。

レベ上げ場所のカテゴリでは31からと一応してありますが、ちょっと考察してみましょう。


魔のレベ上げで基本的に使われる準備室と、効率について比べてみましょう。

  • サンプルキャラ

    • レベ21
    • ステ: P1 I37 S25 V1 L1
    • 装備(てきとう):
      • 木霊の杖 スペードチビ マジハット マジカルスーツ カエルの宝珠腕輪 革ブーツ ブルーマント スターチャーム
    • 総INT:55

  • サンプルキャラで、属性別に、準備室で主に狩るキラーフィッシュ、いかりで狩るラキ、エレキ、こ の3種を基準に魔2一発あたりの経験値について計算してみる。

    • 1匹あたりの経験値:

      • キラーフィッシュ: 8580
      • ラッキースター: 38400
      • エレキバブル: 51200

キャラの属性魔2でのキル数(何発で倒せるか)と、
(1発あたりの経験値(各種経験値÷キル数))
キラーフィッシュラッキースターエレキバブル
2キル(4290)2キル(19200)4キル(12800)
3キル(2860)5キル(7680)8キル(6400)
3キル(2860)3キル(12800)5キル(10240)
2キル(4290)5キル(7680)9キル(5689)
3キル(2860)4キル(9600)7キル(7314)


上の表からすると、いかりが苦手な闇属性でも魔2の1発あたりで得られる経験値は、準備室よりいかりの方が上だということが分かりますね。

魔2覚えたら、即いかり行っちゃう(・∀・)?魔1じゃちょっときついだろうね(・∀・)
壁さん、いかりへ連れてって~~(・∀・)

21なんていう低レベでも準備室より効率が良いとは、さすがいかりだぜ!
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2009年7月9日
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